Von JÁNOS MOSER. 1704-1708 übersetzte der französische Orientalist Antoine Galland die Geschichten von Tausenundeiner Nacht ins Französische, was den Weg für eine europäische Rezeption öffnete. Begeistert las man die verschachtelten…
Von JÁNOS MOSER. „Lass uns ein Rennspiel machen.“ – „Keine gute Idee. Dann lieber ein RPG.“ – „Also ich wäre für eine Wirtschaftssimulation.“ – „Da sind aber keine Schusswaffen dabei.…
Von JÁNOS MOSER. Vor zehn Jahren feierte eine Shooter-Revolution ihren Einstand. Frenetisch jubelnde Fans, PR-Debakel und Awards am Laufmeter. Heute ist es etwas stiller um das Game geworden. Längst haben…
Von JÁNOS MOSER. Im Third-Person-Shooter Inversion (2012, PS3, XBox 360, PC) von Saber Interactive überfallen Aliens die Erde. Diesmal begnügen sie sich nicht nur damit, ein paar Häuser in Schutt…
Von JÁNOS MOSER. Das Entwicklerstudio Quantic Dream und David Cage wurden hier schon vorgestellt. Cages neuster Streich, Beyond: Two Souls, macht da weiter, wo Heavy Rain zuvor aufgehört hat, und…
Von JÁNOS MOSER. In Far Cry 3 erleben Jason Brody und seine amerikanischen Durchschnittsteenager-Freunde die Party ihres Lebens. Auf einem Inselparadies gestrandet, kippen sie sich die Birne weg und springen…
Von JÁNOS MOSER. Über FE: The Sacred Stones und FE7 gibt es auf FreiesFeld bereits Testberichte; so dürfte jeder, der mit dem taktischen Spielprinzip nicht vertraut ist, über die alten…
Gastbeitrag von JAN ODERMATT. In jeder Berichterstattung über Dark Souls 2 wird vom ach so harten Schwierigkeitsgrad berichtet, wie oft man doch sterbe und wie geil es doch sei einen…
Gastbeitrag von TAMY HÄFELI. Seit langem warte ich auf ein neues Spiel von Square Enix, welches mich so sehr in den Bann zieht wie die älteren Final Fantasy-Games. Dann kam…
Von JÁNOS MOSER. „Remixe Erinnerungen. Ändere die Welt.“ Was klingt wie ein Kapitel aus einem Ratgeber, ist der Slogan von Remember Me (2013), einem SF-Game für die PS3. Seit Dead…