Von JÁNOS MOSER. Endlich mal ein Spiel, das hält, was es verspricht. Zumindest dem Titel nach. Die erste Mission in Ninja Cop (GBA, 2003): Eine Bank aus der Hand von…
Von JANOS MOSER. Wir erinnern uns: Anfang der Neunziger hielten Arnie und co. die westliche Popkultur noch fest in ihrem Klammergriff. Statt Videospielverpackungen zwecks Verkaufsförderung mit Mangafiguren vollzukleistern, griff man…
Von JANOS MOSER. Die Liebe der Japaner für deutsche Geistes- und Kulturgeschichte treibt zuweilen seltsame Blüten. Im Fantasygame Knights Contract (2011, PS3, Xbox 360) übernimmt der Spieler die Kontrolle über…
Von JANOS MOSER. Nachdem der Indie-Kracher Limbo von Entwickler Playdead auf PS3 und co. zu bestaunen war, ist das Spiel nun seit einiger Zeit auch für die PS4 erhältlich. Na…
Von JÁNOS MOSER. Motocross Madness, 1998 für den PC erschienen, hielt, was der Titel versprach. Fuhr man die begrenzende Klippe hinauf und an den Rand des Levels, wurde der Fahrer…
Von JÁNOS MOSER. „Was ist das für ein Held, der sich selbst eine Null nennt?“, fragte die Advance dazumals. Mit Recht: bislang kannte man unter dem Namen Mega Man vor…
Von JÁNOS MOSER. Denkt man an frühe 3D-Shooter, die einen in verwinkelte Gänge auf fremden Planeten entsandten, dürften Doom oder Quake die populärsten Beispiele darstellen. Allzu oft wird jedoch der…
Von JÁNOS MOSER. Lionheart (1993) ist ein Amiga-Spiel, das von einem Projektteam von nicht mehr als fünf Leuten programmiert wurde. Grafisch war es auf vier Disketten in etwa mit einem…
Von JÁNOS MOSER. Videospielmusik ist beinahe so alt (oder so jung) wie Videospiele selbst. So richtig in der Öffentlichkeit – abseits vom Bildschirm – kam sie aber wohl erst mit…
Von JÁNOS MOSER. Hier haben wir schon einmal die besten Videospiel-Soundtracks vorgestellt – was nicht heisst, dass alle Ressourcen erschöpft sind. Musik in Videospielen ist so vielfältig wie die Spielelandschaft…