Von JÁNOS MOSER. „Batman Forever“, „Batman Returns“, „Rises“ – der Flattermann ist nicht totzukriegen. Sein letzter Besuch in der Videospielwelt, Batman: Arkham Asylum, wurde zum Überraschungshit. Entwicklerstudio Rocksteady verstand es,…
Von JÁNOS MOSER. Lizenzspiele, ach, Lizenzspiele. Von Kindern gemocht, von „Hardcore“-Gamern verhasst, fristen Spongebob, Spirit, Scrat, Simba, die Schlümpfe, Chipmunks und co. auf Konsolen ein Schattendasein. Im Kino waren die…
Von JÁNOS MOSER. Leute, die Zombies mögen, haben´s heute schwer. Nicht nur wartet man ewig auf den nächsten halbwegs annehmbaren Streifen, auch Resident Evil 6 ist eine ziemliche Enttäuschung. Was…
Von JÁNOS MOSER. Kein neuer Aufguss einer alten Gamereihe: Dishonored (PS3, 2012) galt im Vorfeld als die grosse Spielehoffnung. Nachdem die Spieler in den letzten paar Actionkrachern schamlos bevormundet wurde,…
Von JÁNOS MOSER. Das Genre der japanischen Role Play Games (kurz RPGs) erlebte in den letzten Jahren viele Umschwünge. Da die für die Spiele typischen starren Mechanismen in der heutigen…
Von JÁNOS MOSER. Mickey und Pluto. Tim und Struppi. Obelix und Idefix. Shadow und Interceptor. Der Mensch und sein treuster Begleiter bieten seit eh und je Stoff für zahlreiche Comics,…
Von JÁNOS MOSER. Mudokons haben´s schwer. Nachdem das sympathische Naturvolk in der RuptureFarms-Fabrik zu Fleischbällchen verarbeitet werden sollte, nehmen die Glukkons die Burschen erneut in die Mangel: diesmal als Minenarbeiter…
Von JÁNOS MOSER. Wer schon immer mal hören wollte, wie Castlevania-, Zelda- oder FF-Musik auf dem Klavier klingt, dem seien ein paar Videos empfohlen:
Von JÁNOS MOSER. Ja, es gibt sie, die Spiele, mit denen man immer liebäugelt, es aber nie geschafft hat, sie richtig zu spielen. In meinem Fall ist Vagrant Story (2000,…
Von JÂNOS MOSER. Woraus sind Spiele eigentlich gemacht? Die Frage, worüber sich Theoretiker den Kopf zerbrechen, hat in der Praxis eine Antwort gefunden – WarioWare. Was an illegale „warez“ erinnert,…