Von CÉDRIC WEIDMANN. Ups, Pech gehabt. Leute haben entdeckt, dass Spiele eine pädagogische Wirkung haben — und jetzt benutzen sie es, um uns zu quälen! So, oder ähnlich, könnte man…
Von JÁNOS MOSER. Bücher haben in der heutigen, multimedialen Landschaft einen schweren Stand. Sagt man zumindest. Und was sagen Videospiele dazu? Eine Liste mit den gängigsten Begegnungsformen: 1. Die Nutzlosen…
Von JÁNOS MOSER. Wer glaubt, die Dreamcast habe auf dem Konsolenmarkt vergleichsweise schlecht abgeschnitten, hat wohl Recht. Nur: was heisst vergleichsweise? Ein Blick in das schon nach drei Jahren hoffnungslos…
Von JÁNOS MOSER. Gross war der Aufschrei der Metroid-Fans, als sich Samus Aaran im neusten Teil der Reihe (Metroid: Other M, 2010) als verweichlichte Heulsuse entpuppte. Dabei hatten die Entwickler…
Von JÁNOS MOSER. Es geschah an einem dunklen Sonntag. Infernalische Wolken hingen über dem Flohmarkt, in zyklopischem Wahnsinn schlenderte ich dahin. Da entdeckte ich die kolossale, barbarische Kiste, in der…
Von JÁNOS MOSER. Die Geschichte von Videospieltexten ist oft keine rühmliche. Literaturexperten krümmen sich beim Anblick so mancher Final Fantasy-Dialoge, Buchhändler blicken mit Grausen auf den neusten Ableger einer Asassin’s…
Von JÁNOS MOSER. Nobuo Uematsu – der Mann, der was bewegen kann. Was jetzt klingt wie der Anfang eines Superhelden-Comics, soll weniger werden als das. Der Mann, von dem ich…