Von CÉDRIC WEIDMANN. Spiele sind freie Formen auf freiem Feld: Sie können körperliche oder physische Anstrengung erfordern, Entspannung oder Schauer bereiten, sie können alleine oder mit Mitspielern gespielt werden, man…
Von JÁNOS MOSER. Tödlich getroffen sinkt er in den Staub. Nach langen Jahren harter Kämpfe, nach vielen Entbehrungen und Nöten, nach zahlreichen Triumphen scheint die rötliche Abendsonne das letzte Mal…
Von JOHANNES MARKS. Warum uns der Tod im Videospiel so oft ereilt und warum wir das -noch- nicht ändern können In „Der Tod im Videospiel“ geht es Cédric um das…
Von CÉDRIC WEIDMANN. Es ist eigentlich bemerkenswert, dass wir dem Tod im Videospiel nichts abgewinnen können. Natürlich könnte man ihn philosophisch auswringen: Die Beseitigung des ewigen Lebens, die Bewältigung der…