Von JAN ODERMATT. Es ist doch schon eine Weile her das mich etwas in der Videospielindustrie so aufgeregt werden liess wie die Ankündigung einer gut funktionierenden, massenmarkttauglichen virtual reality Brille.…
Von CÉDRIC WEIDMANN. Es ist ein Phänomen der digitalen Effekte, sowohl der Videospiele als auch der Special Effects von Hollywoodfilmen, dass man seit zwanzig Jahren auf qualitativ hochwertige Umsetzungen der…
Diskussionbeitrag zu Oculus Rift. Von JÀNOS MOSER. Seit ihrem Auftauchen auf Kickstarter (2012) hat die Virtual Reality-Brille Oculus Rift für Furore gesorgt. Als nächste Revolution der Videospielindustrie gepriesen, feuerte sie…