Von JÁNOS MOSER. Denkt man an frühe 3D-Shooter, die einen in verwinkelte Gänge auf fremden Planeten entsandten, dürften Doom oder Quake die populärsten Beispiele darstellen. Allzu oft wird jedoch der…
Von JÁNOS MOSER. Das deutsche Entwicklerstudio Shin’en legte im Jahr 2003 mit Iridon 2 eine Fortsetzung zum GBA-Space-Shooter Iridon 3D nach. Das auf Konsolen längst tote Genre erlebte auf dem…