Von JÁNOS MOSER. Denkt man an frühe 3D-Shooter, die einen in verwinkelte Gänge auf fremden Planeten entsandten, dürften Doom oder Quake die populärsten Beispiele darstellen. Allzu oft wird jedoch der…
Von JÁNOS MOSER. Zu den unendlich vielen Subkulturen, die Videospiele hervorgebracht haben, gehört die sogenannte Speedrun-Szene wohl zu den bemerkenswertesten. Nicht verwunderlich ist daher die grosse Resonanz in Form von…